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Dogecoin - An open-source peer-to-er digital currencyPfDog实战——十大移动平台《绝区零》游戏横向测试(下)

作者:小编2025-02-01 16:37:31

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Dogecoin - An open-source peer-to-peer digital currencyPerfDog实战——十大移动平台《绝区零》游戏横向测试(下)

  本次移动端的跑图测试场景并未选用之前PC测试中采用的六分街地图,而是选择了光映广场。一方面是因为上次测试为开服测试,受限于游戏进度,另一方面是考虑到光映广场地图更大,场景美术更加复杂(比如拥有更宏大的远景),NPC加载数量也更多,因此理论上的性能负荷也可能更高。此外,本次测试中游戏版本为《绝区零》V1.1版,版本更新后对移动端游戏闪退等问题有了较大改善,且在更多机型上也开始支持类似“闪电启动”的功能(游戏长时间后台挂起再切回,不再需要重新打开游戏,而是在短暂载入后直接恢复进程)。在本文截稿时,该游戏已更新至V1.2版本,PC端新增“全局光照”设置选项,于移动端并无影响。我们也补充进行了1.1版本和1.2版本的跑图对比测试,最终测得同机型的帧率数据几乎没有变化,特此说明。(注:各移动平立数据分析,将依照平均帧率表现由高至低依次展开。)

  第三代骁龙8在帧率和渲染时间这两个维度的测试成绩可以说是一枝独秀,平均帧率59.4fps,稳帧指数1.2,以及1% LowFPS、帧率方差和卡顿次数等指标数据均排在榜首位置。从PerfDog最终得出的帧率曲线也可以看出,第三代骁龙8带来的游戏体验可以说是酣畅淋漓,性能发挥极为稳定,实机体验中我们也完全没有感受到一次肉眼可见的卡顿或掉帧。不过面对《绝区零》这样非常“吃性能”的游戏,即便改用台积电4nm工艺后在功耗和发热量控制上已经得到极大改善的第三代骁龙8,依然难以压住“火气”,持握时能明显感受到手机后摄模组附近与金属边框传来的热感。从其5669.4mW的平均功耗、95.6mW的帧能耗以及竞争对手相应数据的对比情况,也能看出在这方面它们之间的差异。

  天玑9300+的实机表现,从体验上来讲与第三代骁龙8不相伯仲,不过很遗憾地因为实测数据的微小差距只能屈居第二。它所“绘制”的帧率曲线分钟的测试环节中,我们同样并没有感受到明显的卡顿情况。测试成绩中其降帧次数、卡顿和严重卡顿次数均为0,也说明了这一点。从整体测试结果来看,天玑9300+与第三代骁龙8堪称“独一档”的存在。而且天玑9300+的优势在于出色的功耗控制,其面对《绝区零》5083.4mW的平均功耗是所有旗舰级和次旗舰SoC中最优秀的,且86.5mW的帧能耗表现冠绝全场。不过有意思的是,往常游戏测试中温控表现突出的天玑9300+,在本次测试中的温升打破了我们过去的固有印象,当然也可能是参测机型本身的缘故。

  相较第三代骁龙8,拿掉了一个Cortex-A720大核、核心频率普遍削减了约300MHz,且搭配Adreno 735 GPU的第三代骁龙8s,明显表现出了和第一梯队的差距。53.7fps的平均帧率、29.6的1% LowFPS值以及0次的卡顿和严重卡顿,看起来还算不错。但帧率方差陡然升至24.3,降帧次数更达到46次之多,状似“心电图”一般的帧率曲线也说明了其实机体验没有前面那些数据表现的那般美好。因此综合所有成绩,PerfDog给出4.5分的稳帧指数是比较合理的。在次旗舰或者性能旗舰产品中,第三代骁龙8s的表现算是合格,但谈不上完美(不排除参测机型本身的原因)。另外让人感到意外的是,它的平均功耗接近天玑9300+,只是由于平均帧率不够优秀,因此帧能耗反而超过了第三代骁龙8。

  在圈内有“小8 Gen3”之称的第三代骁龙7+,在此次测试中的表现可以说是不负众望。其几项主要的帧率测试指标,与第三代骁龙8s极为接近,比如平均帧率仅落后0.5fps、1% LowFPS值仅落后0.7。从帧率曲线也能看出,测试开始前半段,它的表现与第三代骁龙8s有些相似。8次的渲染增量耗时也主要出现在前半段,相比第三代骁龙8s在卡顿感上略微明显一些。在参测机型出现明显升温后疑似受到锁帧限制,测试后期其运行帧率基本稳定在50fps,曲线也随之变得非常平滑。虽然由此导致整体成绩略逊于第三代骁龙8s,但测试后半程的实机体验却值得肯定。如果没有最后的锁帧限制,其最终成绩或许能与此次参测的第三代骁龙8s(机型)打个平手。另外别忘了它还拥有极具竞争力的性价比优势。

  从最终测试数据来看,天玑9300未能挤进第一梯队有些出人意料。毕竟天玑9300+不过是在天玑9300的基础上,仅在主频、AI和功耗表现上进行了优化。无论从参数规格还是理论跑分成绩而言,天玑9300在任何高负载的游戏测试中都应该属于名列前茅的存在,但其平均帧率却落后于定位更低的第三代骁龙7+。实机测试环节中,天玑9300的游戏体验比平均帧率更高的第三代骁龙8s更稳更平滑。帧率曲线基本可以稳定在最高帧率,极个别的降帧情况感受并不明显。参测机型出现明显升温后,天玑9300的帧率虽然出现下滑,但整体波动幅度并不大,帧率一直保持在46fps~57fps之间,且从未出现过超过8fps的帧率落差。所以说,单一的平均帧率成绩并不能代表真实的游戏体验。

  第二代骁龙8在《绝区零》测试中的帧率曲线,可以用“大开大合”来形容。51fps平均帧率看起来还没有太过落伍,但再仔细看看其他数据:测试中其最低帧率一度下探到24fps;稳帧指数5.7、1% LowFPS值28.4和帧率方差36.3,均位列第二梯队之末;78次的降帧次数更是在总体测试成绩中排名最后,超出倒数第二名近70%。其实对于这款SoC的测试结果,相信各位如我们一样早有预期,第二代骁龙8的实机表现也如各指标反映的那样,频繁卡顿使得游戏体验并不友好。得出最终成绩之时,尤其是看到帧率曲线中它每次“极力想将帧率拉回上限的模样”,难免让人心生“英雄迟暮”之感。但对比迭代后的第三代骁龙8,却又一次让我们直观地感受到技术演进的时代意义。

  天玑9200+的测试表现与天玑9300如出一辙。其一是在移动SoC性能天梯榜中,天玑9200+处于第二代骁龙8与第三代骁龙8s之间的位置,但本次测试中却仅拿下49.6fps的平均帧率,以微弱的劣势排在两位对手的后面。其二是这款SoC的帧率曲线与更多测试数据表明,其实际游戏体验并不逊色于排名比它靠前的第三代骁龙8s与第二代骁龙8。比如它3.3的稳帧指数,低于第三代骁龙8s的4.5和第二代骁龙8的5.7;仅2次的降帧次数也是远低于第三代骁龙8s的46次与第二代骁龙8的78次。从体验上来讲,其实机表现在前期还算不错,随着高负载带来的温升,中后期普遍低于48fps,虽说帧率波动还算稳定,但游戏体验已经谈不上流畅了,或许需要玩家在画质上做出一些妥协。

  天玑8200作为一代“神U”天玑8100的续作,性能略高于高通骁龙888 Plus;而于今年5月问世的天玑8250星速版,在规格上与天玑8200并无明显区别,只是新增了星速引擎自适应技术。从测试数据可以看出,两款SoC整体表现差别不大,只是造成明显卡顿感的原因有所不同:天玑8200高性价比机型的卡顿主要体现在更高频次的大幅度帧率波动;而天玑8250星速版机型的降帧次数和帧率方差更低,但渲染增量超时现象极为突出,平均每小时相邻两帧之间渲染时间大于100ms的次数竟多达22.1次。此外,或许是产品定位上有所差异,导致拥有星速引擎的天玑8250星速版机型(主打拍照与AI功能)在平均帧率表现上反而不如前者,其相对最明显的优势唯有功耗表现。也说明大家购机时需要考虑产品定位与自身需求是否匹配,硬核手游玩家最好还是聚焦于性能旗舰或者“性能小钢炮”上。

  反倒是第二梯队的测试结果颇为有趣。宏观来看,第二梯队所有SoC的测试数据充分展现了高通骁龙与联发科天玑两个阵营,在应对高负载游戏时的不同表现。同样是由于性能因素难以维持高帧率的稳定输出,但第三代骁龙8s、第三代骁龙7+和第二代骁龙8的帧率曲线看起来都像是“跳舞的线”,平均帧率更好,不放弃任何一个将帧率重新推向高点的机会,副作用就是波动更大也更频繁。而天玑9300和天玑9200+虽然在平均帧率上略逊“半筹”,但高负载状态下,它们更加追求帧率表现的稳定性,而不是一味向目标帧率发起冲刺。所以在第二梯队中,PerfDog分别给予了天玑9300和天玑9200+平台2.9分和3.3分的稳帧指数,而三款骁龙平台的这一指标得分在4.5~5.7。